Таким образом, остается единственная задача, которую Линк действительно может выполнить, единственное существо, которое он и правда может спасти, – Черепыш. Это и есть истинная цель его путешествия. Majora’s Mask
– больше не история о мире, который нуждается в защите. Это история о ребенке, потерявшемся в обществе, которому он не нужен, о ребенке, ставшем инструментом злой силы, о ребенке-враге, который в то же время сильнее всех прочих нуждается в спасении. Призывая четырех гигантов, которые подхватывают падающую луну, мы не только отводим самую очевидную опасность, но и решаем менее явную проблему – проблему разрушенной дружбы Черепыша и гигантов. Но жизнь – жестокая штука, и полубоги возвращаются к своим обязанностям, спасая мир от угрозы апокалипсиса. Вновь они отворачиваются от бедного пугала, которое без Маски Маджоры уже не может вызвать катастрофу. Черепыш следует за гигантами и выясняет, что даже в разлуке они о нем не забыли. «Я думал, что они больше не захотят со мной дружить, – говорит он после освобождения от злой силы. И мудро добавляет: – Важно, когда у тебя есть друзья».Счастливый ли это конец для Линка? Пусть он так и не встречает свою пропавшую спутницу, фею Нави, он находит Черепыша, столь же одинокого, как и он сам. «Ты будешь моим другом?
» – спрашивает он в финале и слышит в ответ: «Знаю-знаю. Давай поиграем!» Но тут вмешивается продавец масок, изгнавший зло из Маски Маджоры: «Думаю, тебе тоже пора домой, – говорит он Линку. – Там, где есть встречи, всегда есть и расставания. Но и разлука не вечна… Это великий цикл жизни… Краткий или долгий… Зависит от тебя». В титрах мы видим, что Линк возвращается домой верхом на Эпоне. И в самом конце игра показывает нам ствол дерева, на котором вырезаны Линк и Черепыш, счастливо держащиеся за руки.Становление
Перед тем как исчезнуть, продавец масок награждает Линка последним комплиментом: «Я заметил, что ты здесь многих сделал счастливыми
». Вопреки всему, что было сказано ранее, игра завершается на оптимистичной ноте – утопическими картинами, в которых старания Линка дают свои плоды. Группа зора выступает на сцене, как и группа горонов, принцесса деку счастлива и в безопасности, Анжу и Кафей играют свадьбу и так далее.Последний ролик Ocarina of Time
посвящен миру. Majora’s Mask концентрируется на персонажах. Она предлагает взглянуть на эпилоги их историй и последствия самопожертвования Линка, возвращая дух приключения. «В эти три дня можно и нужно наблюдать за тем, как живут обитатели города, – говорит Сигэру Миямото. – Даже если вы не творите добрые дела, вы все же можете сделать их жизнь немного радостнее. От мелких приятных жестов тоже можно получать удовольствие»[818]. Тут-то и кроется величайшая радость этого приключения, и финальные титры вознаграждают нашу целеустремленность картиной идеальной жизни.«Все эти моменты доброты и приключений приводят в итоге к спасению мира
, – анализирует Destructoid. – Они помогают Линку повзрослеть. И не просто стать взрослым, а очень сильным взрослым. Буквально богом. Большинство открытых миров предлагают свободу быть взрослым, в то же время вознаграждая поведение подростка-социопата с суперспособностями. Они постоянно подталкивают действовать против логики. У Majora’s Mask есть рецепт получше. Даже лучше, чем у любой другой Zelda или большинства любых других игр. Она ожидает от вас сочувствия, выносливости и желания жить настоящим – короче говоря, всего того, что характеризует эмоциональное взросление»[819].