11. Подвижные игры в обучении, развитии и совершенствовании специальных двигательных навыков
11.1.Подвижные игры при совершенствовании передвижений и передач
Рис. 81. Схема игры «Мяч верхом»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик» (10х10 м).
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 3 или 4 участника + 1 противник в отборе.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 20 минут.
ХОД: Три или четыре участника разыгрывает между собой мяч верхом. Противник старается этот мяч перехватить. Мяч не может коснуться земли. Игра прерывается в случаях, когда: противник получит мяч, мяч упадет на землю или покинет поле. Противник меняется местом с тем, кто совершил ошибку.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Мяч можно обрабатывать двумя и более контактами. Игра предназначена для игроков с хорошей техничной подготовкой.
Рис. 82. Схема игры «В кругу через центр»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 6 и более игроков.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 20 минут.
ХОД: В кругу, разделенном наполовину срединной линией, играют 2 команды по 2 полевых + вратари. После каждой точной передачи вратарю можно провести смену двоек, а сам вратарь возвращает мяч в игру на ближнюю половину. За каждый точной пас через центр своему вратарю команда получает 1 балл.
В колу, разделенном наполовину срединной линией, играет пробегает в составе 2 плюс вратарь. После каждого меткого представления к вратарю, который передвигается по окружности, можно сделать изменение играющих двоек в колу. После хватки вратарь бросает мяч на более близкую половину.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Можно играть «с первого мяча».
Рис. 83. Схема игры «Смена троек»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 2 команды по 6 игроков.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 20 минут.
ХОД: Функцию вратарей выполняют 3 игрока, установленных в секторах защиты, защищая доступ к воротам, которыми является вся ширина лицевой линии. В поле играют по 3 игрока от команды. Атакующая команда получает очко, когда мяч пересечет обозначенную линию на высоте не выше роста игроков и ударится в стену за их спиной.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Тройки меняются после каждого набранного очка.
Рис. 84. Схема игры «Дриблинг в четырех секторах»
МЕСТО: спортивная Площадка «Орлик», поделенная на 4 сектора 5х5 м.
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 2 команды по 4 игрока.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 20 минут.
ХОД: Квадратные сектора игры пронумерованы, а в каждом из них находится один игрок «белых» и один «черных».
Если команда сыграет мяч по очереди через 1, 2, 3, 4 поля своему игроку, получает 1 балл. Нельзя выходить за свой сектор. Если противник перехватит мяч, то игра продолжается дальше в этом секторе. После выхода мяча в аут, игру начинают в месте, где мяч покинул поле игры.
Рис. 85. Схема игры «Мяч на линии»
МЕСТО: штрафная площадь поля «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: Произвольное четное.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: Зависит от степени подготовки игроков с перерывами.
ХОД: Игроки разбиты по парам. По сигналу они начинают игру 1х1. Очко получит тот, кто поместит мяч подошвой на лицевой линии.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Перерывы в игре следует адаптировать к актуальному уровню кондиционной подготовки участников соревнования.
Рис. 86. Схема игры «Блокада дриблинга»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 2 команды, не более 8 игроков каждая.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: до 20 минут.
ХОД: Каждый из участников соревнования владеет мячом, с которым передвигается по собственному полю. Обе команды одновременно высылают по одному участнику соревнования на поле игры противника. Заданием является «выбивание» наибольшего числа мячей противника с их поля игры без потери своего мяча. Игрок, который потерял мяч, удаляется из игры. Побеждает коллектив, который потерял меньше мячей.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Игру можно провести в спортивном павильоне.
Рис. 87. Схема игры «Возврат мячей к разыгрывающим»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: Произвольное парное.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 5 минут.
ХОД: Два разыгрывающих, спиной друг к другу, направляют мяч прямо перед собой, бегущим по кругу партнерам, которые должны вернуть мяч обратно разыгрывающему. Выигрывает группа, которая за определенное время выполнит больше передач.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Следует определить способ выполнения ударов по мячу. Разыгрывающие распоряжаются большим количеством мячей.
Рис. 88. Схема игры «Захвати мяч»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик», с размеченной средней линией.
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 2 команды по 4–6 игроков.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ:10–20 стартов.
ХОД: Команды выстраиваются напротив друг друга. На средней линии лежат мячи, которых в два раза меньше, чем участников соревнования. По сигналу все игроки стартуют и, завладев одним мячом, стараются ее доставить на свою сторону спортивной площадки. Поставленный мяч на линию считается за 1 очко. Выбитые мячи в зачет не идут.
Команда, набравшая больше очков, побеждает.