РЕКОМЕНДАЦИИ: Игру можно провести во всех возрастных группах.
Рис. 89. Схема игры «Эстафета челночный бег»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 2 равные команды.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 3 повторения.
ХОД: По сигналу первые игроки команд устремляются от первой ко второй линии и бегут обратно, затем ускоряются к третьей и возвращаются ко второй и так дальше. Достигнув последней линии выполняет передачу партнеру. Побеждает команда, которая быстрее закончит эстафету.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Следует определить способ ведения мяча.
Рис. 90. Схема игры Усложненная эстафета»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 2 равные команды.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 3–4 повторения.
ХОД: Игроки спиной вперед по очереди отправляются с мячом к линии финиша (где остаются) и оттуда подают мяч к партнеру. Побеждает коллектив, который первый закончит эстафету.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Ведение мяча спиной вперед по трассе слалома.
Рис. 91. Схема игры «Эстафета с заданием»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 2 равные команды.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 2–4 повторения со сменой бьющей ноги.
ХОД: Участники соревнования по очереди ведут мяч, обходя фишки на трассе слалома. Перед линией штрафной выполняют удар по воротам, забирают мяч, после чего, возвращаясь назад, пасуют мяч партнеру с линии штрафной. Удары производятся на точность. Команды стараются преодолеть трассу эстафеты как можно быстрее.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Следует определить количество фишек и способ прохождения трассы.
Рис. 92. Схема игры «Свободное поле»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: Любое количество пар.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 3х2 минуты.
ХОД: Игра «получил-отдал» на малом поле. Задачей является обмен между партнерами наибольшим количеством передач так, чтобы мяч не задел других участников или их мячи; выигрывает команда, которая выполнит больше всего передач.
Рис. 93. Схема игры «Решетка»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: Любое.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: В зависимости от количества человек.
ХОД: Каждый игрок с мячом располагается в собственном квадрате (2х2 м). По сигналу тренера все начинают жонглировать мячом (10 подбиваний), а затем передают его оппоненту (вправо или влево в зависимости от команды тренера) сбоку. Но теперь они делают на одно касание меньше (9х…1х) и так до одного. Пас в соседнюю зону должен быть на уровне пояса, а мяч может совершить только один отскок от поля. Побеждает игрок, совершивший меньше всего ошибок.
РЕКОМЕНДАЦИИ: В зависимости от уровня технической подготовки можно увеличивать или уменьшать поле игры.
Рис. 94. Схема игры «Мастерские передачи»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик» с обозначенными кругами (r=9,5m, r=14m).
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 4х2 человека.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 2х30 секунд.
ХОД: Один из игроков первой пары становится в центральный круг в качестве защитника, его партнер отдыхает. Вторая пара старается выполнить как можно больше передач через центральный круг таким образом, чтобы его не перехватил защитник, и чтобы он не покинул область внешнего круга.
Рис. 95. Схема игры «Жонглер»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик» (как на схеме).
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 4х2 человека.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: В зависимости от степени подготовки.
ХОД: По сигналу тренера все участники (попарно, держась за руки) бегут к центральному кругу, где лежат 30 мячей. Каждый игрок берет один мяч (не отпуская руку партнера) и, жонглируя в воздухе, ведет его дальней от партнера ногой к месту старта. Пара оставляет один мяч и вновь спешит в центр за следующим мячом, продолжая жонглирование вторым мячом. Команда, которая соберет больше мячей выигрывает. Каждые три контакта мяча с землей штрафное очко.
РЕКОМЕНДАЦИИ: В зависимости от уровня технической подготовки участников соревнования, увеличивать или уменьшать расстояние от места старта до мячей.
Рис. 96. Схема игры «Передачи в кругу»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 10–12 человек.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 10 минут.
ХОД: Игрок А в центре с мячом, остальные на окружности. Он делает передачу игроку B и бежит на место игрока С. Футболист B возвращает передачей мяч в центр, а игрок С должен обработать мяч и отдать его любому на окружности.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Выигрывает участник соревнования, который совершил меньше всего ошибок.
Рис. 97. Схема игры «Смена мест в группе»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик» (20х20 м).
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: Произвольное количество групп по 3 игрока.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: до 20 минут.
ХОД: Игроки формируют равносторонний треугольник. Игрок 1 делает пас игроку 2, сам остается на месте. Игрок 2 не обрабатывает мяч, а меняется местами с игроком 3, который возвращает мяч игроку 1. Выигрывает тройка, которая за определенное время имеет больше «смен».
РЕКОМЕНДАЦИИ: можно установить препятствия (напр. барьеры), через которые нужно направлять мяч.
Рис. 98. Схема игры «Квадрат в квадрате»