ХОД: Каждая из команд имеет в распоряжении свое поле. Команда в среднем поле выбивается участниками 2 других команд во внешних полях. Последние могут передавать мяч между собой только 3 раза, после чего должна наступить атака броском из-за головы. Впоследствии наступает смена полей и игроков в них.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Нельзя нарочно целить мячом в голову игроков в средней зоне.
Рис. 137. Схема игры «Вбрасывание»
МЕСТО: Размеченное поле на площадке «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: Произвольное.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 20 минут.
ХОД: У каждой команды за боковыми линиями есть по одному игроку, вбрасывающему мячи своим партнерам. После ввода мяча из-за боковой точный пас своему вбрасывающему рассчитывается как 1 балл.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Играть «с первого мяча», играть только головой, играть определенным количеством контактов с мячом, и тому подобное.
Рис. 138. Схема игры «5х5 после введения мяча из-за боковой»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик» с полем (20х20 м), двое ворот.
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 10 человек.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 20 минут.
ХОД: Каждый из коллективов имеет игрока, вбрасывающего мяч из-за боковой линии, а также вратаря. Игру начинает одна из команд вводом мяча из-за боковой. После гола или выхода мяча в аут, мяч передается во владение противоположного коллектива. Выигрывает коллектив, который за определенное время забьет больше мячей.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Ограничивается число контактов с мячом, напр. До 2–3 передач.
Рис. 139. Схема игры «Быстрый «стрелок»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: Произвольное.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: Устанавливает тренер.
ХОД: Игрок по сигналу ведущего стартует с установленного места, бежит к мячу, бьет правой ногой по воротам, потом возвращается, оббегает флажок, бьет левой ногой. За определенный промежуток времени игрок старается совершить наибольшее количество ударов по воротам. Очки даются только за забитые мячи. Затем тренер меняет бьющего. Выигрывает участник соревнования, который получит наибольшее число очков.
ХОД: «Домашняя База» находится в поле ворот. Игроки установлены как на иллюстрации. Питчер подает мяч внутренней частью стопы к «бьющему», который выбивает мяч и бежит в направлении баз. Очко добывается, пробежав через домашнюю базу. Каждый участник соревнования имеет 1 попытку. Игрок будет исключен в случае выбивания мяча за определенное поле игры или если противник попадет в него мячом в момент перемещения между базами. Игроки в поле прерывают попытку, попадая как можно скорее мячом по воротам. Когда игрок атакующих не стоит на базе в этот момент, он также исключен. Меняются местами после 3 исключений в атакующей команде.
ХОД: Игра предназначена для младших подготовительных групп, «каникулярных» групп и т. п. Бить по мячу попеременно меняя ногу: раз правой ногой, раз левой.
Рис. 140. Схема игры «Бейсбол ногами»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 14 и больше. ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: До определенного количества смен.
Рис. 141. Схема игры «Попади в столбик»
МЕСТО: Половина футбольной площадки «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 5х5 и 2 помощника.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 6 мин.
ХОД: Атакующая команда старается попасть и опрокинуть столбик, соперник ей в этом мешает. За «опрокидывание» столбика присуждается 1 очко. После перехвата, набора очка мячом владеет другая команда. 2 помощника устанавливают столбики на прежние позиции. Расстановка и количество столбиков произвольно. Выигрывает команда, которая получит больше очков за определенное время игры.
Рис. 142. Схема игры «Передвижные ворота»
МЕСТО: Определенная часть спортивной площадки «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 5+2 х 5+2.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 10 мин.
ХОД: Играют по стандартным футбольным правилам за исключением ворот, которые образованы 2 передвигающимися на лицевых линиях игроками, держащих перекладину. Очки присуждаются за каждое попадание.
РЕКОМЕНДАЦИИ: Частые смены «вратарей», напр. по набору очка.
Рис. 143. Схема игры «Проход»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик».
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 7х7, 8х8.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 6 мин.
ХОД: На спортивной площадке установлены ворота без вратарей шириной 1 м. Заданием атакующих является провести мячи через них. За каждый переход с мячом через ворота команда получает 1 балл. Игра проходит попарно 1x1. Игрок, проигравший схватку набравшему очко, выполняет определенное задание, например, пробежать вокруг площадки. Соперники имеют преимущество, но игрок без пары не может набрать очко.
Рис. 144 Схема игры «Паскаль»
МЕСТО: Спортивная площадка «Орлик» с полем для игры 15х15 м.
ЧИСЛО УЧАСТНИКОВ: 5х5, 6х6.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 2х10 мин.
ХОД: Ведут игру на 4 малых ворот. Дополнительно на спортивной площадке расположены 4 мяча в разных местах на маркерах. Игрок, упустивший мяч за пределы поля, должен покинуть площадку и доставить мяч к свободному маркеру. В это время противники берут мяч с любого из маркеров и играют в большинстве. Выигрывает коллектив, который забьет больше.