Россия, возглавляемая Екатериной II, с черным двуглавым орлом на золотом фоне (цвет цивилизации поменялся на желтый), входит в европейскую культурную группу и объявляется «научной» («Scientific») и «экспансионистской» («Expansionist») цивилизацией, получив соответствующие бонусы, а также уникальный отряд – казаков («Cossack»), заменивший у «русских» стандартную кавалерию («Cavalry»), визуально похожую на популяризированный образ американских кавалеристов 1850–1860-х гг. Нововведением игры являются также военные лидеры, получаемые игроком по мере побед над противником: среди них есть Иван Грозный, который становится первым персонажем, которого мы можем отнести к средневековой истории России.
В четвертой (2005 г.) и пятой (2010 г.) играх серии сюжет отечественной истории Средневековья опять представлен весьма скромно. В «Sid Meier’s Civilization IV» по итогам партии игрок может сопоставить свои достижения с 20 историческими лидерами: от Октавиана Августа (максимум очков), до 44-го вице-президента США Дэна Куэйла (минимум очков). Среди них есть Иван Грозный (12-е место), как пример для подражания уступающий, по мнению разработчиков, Леху Валенсе (11-е место). Также отметим, что среди «чудес света» (уникальных сооружений, дающих игроку преимущества в игре и апеллирующих к историческим памятникам культуры) появляется Кремль, изображенный, правда, в виде храма Василия Блаженного, который в игре относится к модерновой эпохе и дает игроку преимущество в шпионаже.
В пятой игре в дополнение к бонусам и отрядам игрок получает особое здание, заменяющее стандартное. Для «русских» таким зданием оказывается «острог» (Krepost), отсылающий к колонизации Сибири следующим описанием: «
Кроме того, в «Цивилопедии» (руководстве к правилам игры) дается достаточно подробное описание истории России, разделенное на этапы: «предысторию», посвященную колонизации Украины персами и греками, Великому переселению народов и краткому этногенезу славян; историю Киевской Руси; историю монгольского вторжения, Золотой Орды, Московского княжества и т. д. Отметим, что лишь три исторических периода связаны с личностями: эпохи Ивана Грозного, Петра I и Екатерины II. Интересно, что при этом среди нововведений игры – городов-государств – появляется Киев (он, разумеется, пропадает из списка городов, которые могут основать «русские»). Города-государства являются не «играбельными фракциями» и различаются названием, бонусами в зависимости от типа, кратким описанием не только города, но и страны, если это столица, и музыкальной темой. Киев рассматривается разработчиками в качестве города, хорошие отношения с которым дают бонус к культуре, в качестве гимна используют музыкальную пьесу М. П. Мусоргского «Богатырские ворота». Иван Грозный опять появляется в качестве «великой личности» – полководца.
В последней версии игры «Sid Meier’s Civilization VI» (2016 г.) храм Василия Блаженного наконец-то появляется под собственным наименованием, относится к эпохе Ренессанса и сопровождается цитатой Кэтрин Бланш Гатри – британской путешественницы первой половины XIX в. Также появляется уникальный городской район Lavra, в описании которого упоминается Александр Невский: «Пожалуй, самой известной является Александро-Невская лавра (русские назвали святое место в честь воина) в Санкт-Петербурге, где похоронены многие выдающиеся, но уже умершие русские – помимо Невского, здесь есть Эйлер, Суворов, Мусоргский, Чайковский, Достоевский и другие».