Читаем Мобилизованное Средневековье. Том II. Средневековая история на службе национальной и государственной идеологии в России полностью

Отметим также сценарий (усеченную версию игры, как правило, более подробно раскрывающую определенный период истории) «Викинги, купцы и захватчики», в котором история Руси присутствует в названии второй (из трех) эпох игры («Rus Era»). Среди городов в государстве Олафа Шётконунга (король Швеции в 995–1022 гг.) Ладога фигурирует с самого начала. Можно также в ходе игры основать Новгород, Киев и другие города, в том числе город-государство Тмутаракань. Кроме того, среди великих людей можно встретить Святослава Храброго, названного «типичным викингом», «великим князем Киева» и «первым из правителей Руси со славянским именем», оставившим после себя «крупнейшее государство в Европе… на время». Интересно, что в описании Святослава упомянуто, что «его правление знаменует конец варяжского влияния на Русь», интересы и культура которой теперь резко отличались от того, что исповедовали викинги.

В другой культовой серии стратегических игр «Age of Empires» есть «славяне», которые появляются во втором (первоначально неофициальном, то есть созданном не разработчиками) дополнении ко второй, посвященной Средневековью части игры «Age of Empires II: The Age of Kings» (1999 г.). Дополнение «Age of Empires II: Forgotten» стало официальным в 2013 г. Вместе с «мадьярами» «славяне» визуализируются восточноевропейской архитектурой. Отметим, что стороны (а также цивилизации, согласно сеттингу игры) отличаются только одним видом своих солдат, двумя уникальными технологиями (исследуемыми игроком для обретения преимущества), персональными и командными игровыми бонусами, внешним видом «Чуда» (ключевое здание, постройка которого позволяет победить в игре без уничтожения противников) и именами игроков, управляемых искусственным интеллектом. Для «славян» уникальны «бояре», или тяжелая кавалерия; особые технологии «Православие», повышающее выживаемость монахов под управлением игрока; и «Дружина», резко повышающая эффективность пехоты. «Чудо» здесь выглядит как Кижи.

В целом «славяне» в игре отличаются повышенной скоростью производства продовольствия и пониженной стоимостью войск, предназначенных для осады укреплений противника. «Славяне», по правилам игры, не имеют таких воинов, как арбалетчики, паладины, а также им недоступны все виды огнестрельного оружия. Командный бонус заключается в увеличении лимита войск за счет военных строений (что позволяет производить больше войск). В случае если игра ведется против искусственного интеллекта, то противники персонифицируются именами исторических персонажей. «Славяне» искусственного интеллекта представлены Александром Невским, Болеславом Храбрым, Казимиром III Великим, Олегом Вещим, Отакаром I, Святославом Храбрым, Владимиром Великим, Вацлавом Святым, Вацлавом Одноглазым (Вацлавом I), Ярославом Мудрым, Юрием (Всеволодовичем) II.

Своей истории в виде однопользовательской кампании «славяне» в данной игре не имеют, но тем не менее они фигурируют в двух кампаниях: «Чингисхан» (в оригинальной игре «Age of Empires II: The Age of Kings» роль «славян» играет другая цивилизация – «готы») и «Дракула». Отметим, что дальнейшие расширения игры «Age of Empires II: Definitive Edition» (2019 г.) и «Age of Empires II: Definitive Edition – Dawn of the Dukes» (2021 г.) предлагают расширенный вариант играбельных фракций: «болгары» («Bulgarians»), «литовцы» («Lithuanians»), «половцы» («Cumans») и «татары» («Tatars») – в первом; «богемцы» («Bohemians») и «поляки» («Poles») – во втором. Последнее дополнение игры включает в себя также три кампании: «Ольгерд и Кейстут» (за «литовцев»), «Ядвига» (за «поляков») и «Ян Жижка» (за «чехов»).

Серия глобальных стратегий шведской фирмы Paradox Interactive, получившая общее наименование «Europa Universalis» по первой игре, увидевшей свет в 2000 г., уделяет гораздо большее внимание историческим деталям. И если временем действия первой игры был период XV–XVIII вв., то на данный момент существуют игры, события в которых происходят во все основные периоды истории человечества. Особенность серии позволяет игроку возглавить в любой момент любое государство или иное политическое образование на карте мира.

Игры серии отличает повышенное внимание к деталям и чрезмерная сложность, что тем не менее сохраняет за шведскими разработчиками титул королей глобальной стратегии и множество преданных фанатов. Так, только интересующие нас игры серии, посвященные Средневековью, – «Crusader Kings» (2004 г.) и «Europa Universalis», – на сегодняшний день выдержали несколько переизданий (первая игра – 3, вторая – 4) и имеют массу платных дополнений каждая. Отдельно отметим, что разработчики игры ставят перед собой задачу создать образ прошлого, «похожего на то время, не воспроизводя нежелательных или устаревших стереотипов»[1476]. Для этого авторы находят и заказывают достаточно новый обзор источников у университетского издательства. Эти книги часто содержат описания множества событий и деталей, которые попадают в игру[1477].

Перейти на страницу:

Похожие книги

Том 12
Том 12

В двенадцатый том Сочинений И.В. Сталина входят произведения, написанные с апреля 1929 года по июнь 1930 года.В этот период большевистская партия развертывает общее наступление социализма по всему фронту, мобилизует рабочий класс и трудящиеся массы крестьянства на борьбу за реконструкцию всего народного хозяйства на базе социализма, на борьбу за выполнение плана первой пятилетки. Большевистская партия осуществляет один из решающих поворотов в политике — переход от политики ограничения эксплуататорских тенденций кулачества к политике ликвидации кулачества, как класса, на основе сплошной коллективизации. Партия решает труднейшую после завоевания власти историческую задачу пролетарской революции — перевод миллионов индивидуальных крестьянских хозяйств на путь колхозов, на путь социализма.http://polit-kniga.narod.ru

Джек Лондон , Иосиф Виссарионович Сталин , Карл Генрих Маркс , Карл Маркс , Фридрих Энгельс

История / Политика / Философия / Историческая проза / Классическая проза