«Crusader Kings III», увидевший свет 1 сентября 2020 г., позволяет игроку участвовать в исторических событиях Европы, Азии и Африки в период с 867 по 1453 г. Основной фокус нацелен на Западную и Центральную Европу и Ближний Восток, а после вышедшего в марте 2021 г. дополнения «Северные лорды» («Northern Lords») – на Скандинавию и регионы норманнской экспансии. В стартовом варианте земли восточных славян (княжества) и их правители представлены достаточно подробно и без грубых исторических ошибок, но и без принципиальных отличий от остальной Европы. Дальнейшая их судьба зависит от воли искусственного интеллекта и игроков.
В рамках встроенной в игру иерархической системы Империя – Королевство – Герцогство – Графство – Баронство восточные славяне могут образовать шесть королевств: Галицко-Волынское (столица – Владимир), Рутению (Киев), Новгород (республику Великого Новгорода), Белую Русь (Полоцк), Владимир (Ярославль) и Биармию (Холмогоры), чтоб в дальнейшем сформировать «империю Россию». Кроме того, игрок может стать императором Славии путем объединения всех славянских народов вокруг Киева в качестве альтернативы или усиления «империи Россия». Интересно, что в предыдущей серии игры «Crusader Kings II» (2012 г.) игрок мог последовательно формировать империи: «Русь», а затем «Россию», или «Славянский Союз». Отличие состояло в направлении экспансии: «Россия» требовала от игрока обладания Ненецкой областью, Пермью, Волжской Булгарией, Хазарией, Аланией и Крымом, а «Славянский союз» – Богемией, Польшей и Померанией. В третьей части игры западные славяне получили право на свою собственную «Южно-Балтийскую империю».
«Europa Universalis IV», чей релиз состоялся 13 августа 2013 г., предлагает игрокам временной период 1444–1821 гг. Этот временной отрезок нам интересен, поскольку напрямую связан с эпохой возвышения Москвы в регионе. Примечательно, что в более ранних версиях игры (2000, 2001 и 2007 гг.) в качестве предложенных фракций фигурировал Новгород, а не Москва, что объяснялось большей сложностью игры. В последней версии игры интересующая нас часть Европы является «суперрегионом Восточная Европа» (Eastern Europe Super-Region) в составе восьми регионов: Балканы (Balkan Region), Прибалтика (Baltic Region), Карпаты (Carpathia Region), Польша (Poland Region), Понтийское царство (Pontic Steppe Region), включающее Крым, Россию (Russia Region), Рутению (Ruthenia Region, в ряде версий игры – Eastern Europe Region) и Урал (Ural Region). Практически все страны региона[1478]
объединяет так называемая «Восточная научная группа» (каждая страна принадлежит к технологической группе, которая определяет начальный уровень технологий и уникальный список наземных войск).Страны отличаются уникальными культурными группами, формами правления, национальными идеями и историческими миссиями. Культурные группы отражают представления разработчиков игры об этническом составе населения: так, в Великом Новгороде и Пскове проживали носители культуры «Восточные славяне (новгородцы)» (East Slavic – Novgorodian), а в Ростове, Твери, Ярославле и, собственно, в Москве «Восточные славяне (московиты)» (East Slavic – Muscovite). Гораздо интереснее ситуация с регионом Рутения, где в Галицко-Волынской области и Киеве проживают «рутенцы» (East Slavic – Ruthenian), в Чернигове и Смоленске – рязанцы, а в Полоцке – белорусы (East Slavic – Belorussian). После выхода двух дополнений «Казаки» («Teh Cossacks», 2015 г.) и «Третий Рим» («Third Rome», 2017 г.) разработчики значительно специфицировали игру из-за страны региона: в частности, появились особые формы правления: «Вечевая республика» (Veche Republic) для Пскова и Новгорода, «Сечевая Рада» (Sich Rada) для Запорожья, «Русское великое княжество» (Russian Principality), доступное для всех монархий «Восточнославянской» культурной группы, и «Царство» (Tsardom), доступное только для Рутении[1479]
и России.Национальные идеи отражают набор девяти игровых бонусов, усиливающих государство игрока. Первые два носят общий характер («традиции» и «амбиции»), а остальные связаны с историей конкретных государств. В качестве примера приведем Великое княжество Московское и Новгородскую республику. Для Москвы такими бонусами будут «Сборщики дани» (Gatherers of Tribute), «Наследие Дмитрия Донского» (Legacy of Dmitriy Donskoi), «Резиденция митрополита» (Seat of Metropolitan Bishop), «Поместное войско» (Pomestnoe Voisko) и «Сила бояр» (Strength of the Boyars), «Засечная черта» (Zasechnaya Cherta), «Потомки византийских императоров» (Descendants of Byzantine Emperors), а для Великого Новгорода – «Северный центр искусств» (Northern Center of Arts), «Город церквей» (City of Churches), «Иванова сотня» (Ivan’s Hundred), «Контроль Ганзейской конторы» (Control of the Hanseatic Kontor), «Армия великого князя» (Grand Duke’s Army), «Финансирование ушкуйников» (Funding the Ushkuiniks), «Балтийская верфь» (Baltic Shipyard).